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時空の龍アース 光/水/闇/火/自然 P 5 5000 ワールド・ドラゴン サイキック・クリーチャー ■このクリーチャーは、元々種族を持たないクリーチャーとして扱う。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、あるいはこのクリーチャーに解除した時、自分の山札を見る。その中からドラゴンを1体選び、墓地に置く。そのドラゴンの種族を、このクリーチャーに追加する。 ■覚醒-自分のドラゴンがバトルに勝ったターンの終わりに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 覚醒の星龍レジェンド・アース 光/水/闇/火/自然 P 13 10000+ ワールド・ドラゴン サイキック・クリーチャー ■このクリーチャーのパワーは、自分のバトルゾーン・マナゾーン・墓地の、《ドラゴン》とある種族1種類につき+5000される。 ■このクリーチャーは、パワー15000以上の時、《T・ブレイカー》を得る。 ■このクリーチャーは、パワー45000以上の時、《ワールド・ブレイカー》を得る。 ■相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、《覚醒の星龍レジェンド・アース》以外のクリーチャーを選ぶことはできない。 ■解除-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに、このクリーチャーをコストの小さい方に裏返す。 作者:匿名 言い換えれば、自身以外の味方全員をアンタッチャブル化。 ドラゴン7種族全部が揃っていれば、パワー45000のワールド・ブレイカーに。 収録 《聖獄編+1DREAM》
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《戦嬢(ウォーメイド)-LC ゴッド・ロード》 エクシーズ・効果モンスター 級3/水属性/戦士族/ATK2000/DEF1900 水属性レベル3モンスター×3 「戦嬢-LC ゴッド・ロード」の③の効果は相手ターンにも発動できる。 ①このカードのX召喚に成功した時、自分の墓地の「戦嬢」モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分このカードの攻撃力をアップする。 ②相手が対象を指定する魔法・罠・モンスター効果を発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。 その効果の対象をこのカードに変更する。 ③このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。 発動ターン、このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
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名前 アナザ 性別 不明 所属 ダイニングプラネット 初出 297話 声優 - 年齢 不明 血液型 不明 誕生日 不明 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 来歴 技 関連項目 概要 アナザを担当するブルーニトロ。 老婆のような外見で、黄色の肌と大きな耳飾り、フリルの付いたドレスのような服が特徴。 丁寧な言葉で喋る。 来歴 数億年前にネオを追って赤い宇宙に飛来し、レッドニトロを奴隷にして地球の調理を開始する。 おかっぱ頭で今と違ってかなり若く、「~じゃねーか」、「~だな」と口調も荒かった。 エア編では、ダイニングプラネットを訪れたジョアを出迎える。 ペア編では、エアの完全な調理を成し遂げた小松の話を聞き、フルコースの本当の味をどこまで引き出せるか見てみたいと語る。 アナザ編では、最果ての厨房でネオの復活に従事。 その後現れた次郎と交戦するも、ビッグバンで宇宙まで吹っ飛ばされて敗北した。 技 金の糸金の素材で出来た糸で相手を拘束する。 一光年螺旋おろし螺旋状の斬撃を放つ。 関連項目 キャラクター一覧 ブルーニトロセンター ペア ニュース GOD エア アース アトム アカシア アカシアのフルコース ネオ
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虫ん坊2003年12月号 http //ja-f.tezuka.co.jp/news/special/200312/event.html (観覧不可、Internet Archiveで観覧可能) アトムを追え!ゲームボーイアドバンス「ASTRO BOY・鉄腕アトム~アトムハートの秘密~」 手塚作品と同じくらい"ゲーム"が大好き、という皆さん、お待たせいたしました!ゲームボーイアドバンス用ソフト「ASTRO BOY 鉄腕アトム~アトムハートの秘密~」が、12月18日(木)にセガより発売されます!これは、現在放送中の「ASTRO BOY 鉄腕アトム」のキャラクターが活躍する2Dアクションゲーム。しかも、ゲーム中にはマンガ・アニメを問わず、たくさんの手塚キャラクターが登場するので、手塚ファンであればあるほど、細部まで楽しめる趣向になっているのです。「ASTRO BOY 鉄腕アトム」ファンだけではなく、「手塚マニア」も期待のこのソフト、ぜひスタッフのお話がききたい!ということで、開発担当の株式会社トレジャーさんを訪ねてみました。 【今回お話しをうかがったスタッフの皆さん】 ディレクター 岡野 哲さん (株式会社ヒットメーカー) チームリーダー・プログラマー 八井田 満さん (株式会社トレジャー) デザイナー 荻野 誠さん (株式会社トレジャー) Q.最初にアトムのゲームをやる、と決まった時はどう思われましたか? 岡野:私はバリバリの「手塚マニア」なんです。ですから、「手塚でアトムか、これはもう相手にとって不足なし!」という感じでした。アトムのゲームを、シナリオも含めて自由に作れる機会なんてめったにありませんから、かなり意欲的に取り組みました。 Q.新作アニメの設定だけにこだわったゲームではないようですね。 八井田:そうですね。キャラクターデザインは「ASTRO BOY」に合わせましたけど、内容的にはこだわりませんでした。 Q.ムービーを拝見しましたが、デフォルメのキャラクターがとてもかわいいですね。 荻野:あのデザインはチーフデザイナーの北川さんです。 岡野:北川さんがとっても凝り性で、普通のゲームでは考えられないくらい、たくさんの絵を描いてくれたんです。レーザーを1本撃つアクションにも、間に3枚ぐらい絵があったり。 八井田:ベタベタの2Dアクション物とは考えてなかったんで、小さいけど、格闘ゲームなみの動きをずっと目指してましたから。 Q.副題が「アトムハートの秘密」ですが、何か「心」に関するコンセプトがあるのですか? 岡野:あります。アトムは心を持ったロボットだから、それにちなんだ「心を育成する」部分は必要だろうと思ったんです。そこで、他のキャラクターと出会う事によってその印象を積み重ねる事にして、「印象の積み重ね=心」という形で、原作のアトムのヒューマンな部分を作れないかな、と思ったんです。 Q.それはゲームのストーリーに影響を与えるのですか? 八井田:というよりは、アクションゲームの成長要素として、キャラクターのパワーアップに係わってくる感じですね。 Q.ちょっとマニアックな話になりますが、「七色いんこ」が新作アニメの「カトウ」役ではなく「ホームスパン」役で登場しているようですが? 岡野:私が「七色いんこ」が好きで、新作アニメ中での爆弾魔という扱いはちょっとかわいそうだなと思って、80年のアニメの設定に変えました。ゲーム中ではいろいろと変えて出してますよ。たとえばアトラスの恋人役は「プライム・ローズ」のエミヤなんですよ。それでもステージ3ぐらいまではわりと忠実に新作アニメを追ってるんで、そちらのファンにも違和感を生じさせる事はないと思います。 Q.アトムのお尻のマシンガンも復活していますね。 岡野:あれはぜひ使いたかったので、手塚プロにお願いをしたところ、アニメではアメリカのTVコードに配慮しているけど、ゲームの中ならいいだろうということでOKをいただきました。 Q.登場するキャラクターの絵が手塚先生のタッチに近いですね。 荻野:それはかなり意識しましたから、嬉しいですね(笑)。 岡野:荻野さんが頑張ってくれましたからね。たとえば背景でブラック・ジャックの家が出てくるんですけど、GBAの画面って240×96ドット分の絵しか入らないんですよ。そこに荻野さんが、細かい草むらのペンタッチを全部描いてるんです。もちろん縮小したらほとんど見えませんけど、あるのと無いのではやはり違うんですよ。 Q.「十字架島」がゲームの舞台というのは何か理由が? 岡野:実は僕が最初に読んだアトムが「十字架島」なんです。それから、「十字架島」と「人工太陽球」の両方に金三角が出てるじゃないですか。金三角って憎めない悪役で結構好きなんで、「十字架島」に人工太陽を隠して・・・みたいな絡め方で登場させようかなと。 荻野:単純に人工太陽ならボスキャラとして作りやすそうだ、というのもあったでしょう?一応ボスっぽいじゃないですか(笑)。 岡野:もちろんそれもある。あれは出さないと損だ(笑)。 Q.最後に手塚ファンに一言どうぞ。 八井田:トレジャーのゲームは難しいので、知っている人は尻込みするんですけど、ゲームをはじめる時に「簡単」と「難しい」というのを選べるので、とにかく「簡単」を選んでもらえれば誰でもシナリオを楽しめて、クリアも可能ですので、ゲーム嫌いの人もやってみて下さい。 岡野:アトムも入れて47人の手塚キャラクターが出ますので。V-3号とか・・・あ、それからもっとマニアが喜ぶところでは、「ゴブリン公爵」のロボイドが出ますよ。全国で喜ぶのは30人ぐらいかもしれないけど。 荻野:誰が気付くんだっていうね(笑)。こんな大したディレクターいないですよ(笑)。 岡野:今回のゲームは、手塚先生が作られた「24時間アニメ」みたいに、オールスターの手塚ワールドをゲームオリジナルで作れないかな、という事で、新作アニメの内容に係わらず、自由に作らせてもらえたかな、と思いますので、原作ファンにもおすすめです。
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アーストレイン R 自然 (5) クリーチャー:ツリーフォーク/キーエンジン 2000 ■他のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置いてもよい。 作者:viblord 収録パック DMR-ZA 「逆転輪(リバーシング)(ZA) 第Z-02弾」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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【ゲーム】鉄腕アトム(FC) 【作者名】nickomack 【完成度】更新中(08/08/02~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7815325 【備考】 名前 コメント
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ゴッドバードアタック(OCG) 通常罠 自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体をリリースし、 フィールド上のカード2枚を選択して発動できる。 選択したカードを破壊する。 モンスター破壊 罠 罠破壊 魔法破壊 鳥獣族補助
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魔法騎士(マジックナイト)レイアース part23-413・416・418・420 413 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2006/07/13(木) 02 20 59 ID 0JP/I6Xn サターンのレイアースはオリキャラ部分以外ほんとにアニメ第一部と同じで アスコットの死を看取ったカルディナが激怒し、魔法騎士を襲ったり 魔法騎士に負けたカルディナがイノーバに消されたり 光がイノーバに殺されたラファーガの死を看取ったり ザガートにフラれたアルシオーネが自殺覚悟で特攻したり 上記のようにに敵全員サクサク死んでって最後東京タワーで号泣するだけだぞ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木)09 07 15 ID XIRMoE0Q エメロード姫が悪の魔道師に攫われたので助けてくれと導師に召喚された 伝説のマジックナイト光、海、空の3人の女の子は魔神と呼ばれる ロボットと契約してついに魔道師を倒すことに成功するんだが 実は姫と魔道師は恋仲で世界の為に死ぬまで祈り続ける運命だったそうで 姫を救うために行動していたとわかる、姫様が恋人の死に世界の崩壊を臨む 暴走した姫をぬっ殺して元の世界に戻り自分達のしたことは何なの?みたいな ゲームやってないけどアニメ第一部はこんなんだったな。 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木)17 39 25 ID h/+bXSZP 413 416 おおむねそのままだった ただアニメでは死んでたプレセア(武器作ってくれる人)が生きてたり アニメでは敵は元聖獣だか魔獣だかの額に宝石のある人以外はみんな生きてるんだけどゲームでは皆殺し あと三人目は空じゃなくて風(ゲーム性からか武器が大剣から弓になってた 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金)00 14 17 ID 04baarUn 418 原作ではプレセア生きてる。 アニメはシリーズ構成がバカやって勝手に殺して、原作者激怒。 他にも漫画読めば誰でも想像つくようなあからさまな伏線が読めなかったらしく、 原作とは設定が変わってしまう話を書いてしまったりしていた。 そのせいで途中からアニメの脚本は原作者が書くことになったくらいだ。 だからにプレセア関してゲームは原作に沿ってるんだと思う。
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えあさんか【登録タグ NanahoshiP え 曲 鏡音リン】 作詞:NanahoshiP 作曲:NanahoshiP 編曲:NanahoshiP 唄:鏡音リン 歌詞 エア参加 エア参加 私はボーマスエア参加だよ エア参加 エア参加 地方からは遠くて行けないんだ(泣 エア参加 エア参加 せめて心だけは行ったつもり エア参加 エア参加 行った人はゆっくりしていってね! いつもイベントがあるたび涙を飲んでるわたし 神様はそんなにわたしをおとしいれたいの? VOCALOID関係のグッズや同人誌に 音楽CDなんかも買ってみたいのよ(切実 いつもは同人ショップで通販しているの でもねそれじゃ買えないアイテムもあるしさ… 一回くらい有名Pに会って直接 本人から手渡しで買ってみたいわ♪ エア参加 エア参加 私はボーマスエア参加だよ エア参加 エア参加 地方からは遠くて行けないんだ(泣 エア参加 エア参加 せめて心だけは行ったつもり エア参加 エア参加 目を閉じれば広がる会場 お昼を過ぎてからみんなの日記見てみたら みんなお互いに連絡とって楽しそう わたしもネットの友達とリアルで会ってみたいし 終わったあとのOFF会とか行ってみたい! 気が付けばみんながレポをアップし始めてる わたしそれ見ながら指くわえて眺めてるorz いいもんわたしはこれからエアOFF会行って みんなとエア乾杯して楽しむの!! エア参加 エア参加 私はボーマスエア参加だよ エア参加 エア参加 地方からは遠くて行けないんだ(泣 エア参加 エア参加 せめて心だけは行ったつもり エア参加 エア参加 目を閉じれば広がる会場 エア参加 エア参加 私はボーマスエア参加だよ(怒 エア参加 エア参加 地方からは遠くて行けないんだ(泣 エア参加 エア参加 せめて心だけは行ったつもり エア参加 エア参加 目を閉じれば広がる会場 コメント 俺と同じ現実…都会までなんて行けない\(^0^)/ -- 霧 (2009-09-17 22 17 27) 私も田舎だからこういう切実って願っちゃいますねー 都会にまで行けないからもう妄想で行った気分になったり心だけはいった気分だし・・なんか現実を痛感させられるww でもいい曲ですねww -- 麻里亜 (2010-07-15 08 21 33) 名前 コメント
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魔法騎士(マジックナイト)レイアース part23-413・416・418・420 413 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2006/07/13(木) 02 20 59 ID 0JP/I6Xn サターンのレイアースはオリキャラ部分以外ほんとにアニメ第一部と同じで アスコットの死を看取ったカルディナが激怒し、魔法騎士を襲ったり 魔法騎士に負けたカルディナがイノーバに消されたり 光がイノーバに殺されたラファーガの死を看取ったり ザガートにフラれたアルシオーネが自殺覚悟で特攻したり 上記のようにに敵全員サクサク死んでって最後東京タワーで号泣するだけだぞ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木)09 07 15 ID XIRMoE0Q エメロード姫が悪の魔道師に攫われたので助けてくれと導師に召喚された 伝説のマジックナイト光、海、空の3人の女の子は魔神と呼ばれる ロボットと契約してついに魔道師を倒すことに成功するんだが 実は姫と魔道師は恋仲で世界の為に死ぬまで祈り続ける運命だったそうで 姫を救うために行動していたとわかる、姫様が恋人の死に世界の崩壊を臨む 暴走した姫をぬっ殺して元の世界に戻り自分達のしたことは何なの?みたいな ゲームやってないけどアニメ第一部はこんなんだったな。 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木)17 39 25 ID h/+bXSZP 413 416 おおむねそのままだった ただアニメでは死んでたプレセア(武器作ってくれる人)が生きてたり アニメでは敵は元聖獣だか魔獣だかの額に宝石のある人以外はみんな生きてるんだけどゲームでは皆殺し あと三人目は空じゃなくて風(ゲーム性からか武器が大剣から弓になってた 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金)00 14 17 ID 04baarUn 418 原作ではプレセア生きてる。 アニメはシリーズ構成がバカやって勝手に殺して、原作者激怒。 他にも漫画読めば誰でも想像つくようなあからさまな伏線が読めなかったらしく、 原作とは設定が変わってしまう話を書いてしまったりしていた。 そのせいで途中からアニメの脚本は原作者が書くことになったくらいだ。 だからにプレセア関してゲームは原作に沿ってるんだと思う。